UndoUnit 클래스
셸 IOleUndoManager 인터페이스에서 사용할 수 있도록 거래 모델링에 대 한 래퍼를 제공 합니다.
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.UndoUnit
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0.dll)
구문
‘선언
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class UndoUnit _
Implements IOleUndoUnit
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class UndoUnit : IOleUndoUnit
UndoUnit 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
UndoUnit(IServiceProvider, Context, TransactionCommitHandler) | 트랜잭션 없이 않지만 나중에 필요할 때 가져올 수 있는 대리자를 사용 하 여 실행 취소 단위를 만듭니다. | |
UndoUnit(IServiceProvider, Context, TransactionItem) | 새 실행 취소 단위를 만듭니다. | |
UndoUnit(IServiceProvider, Context, TransactionCommitHandler, DescriptionHandler) | 트랜잭션 없이 않지만 나중에 필요할 때 가져올 수 있는 대리자를 사용 하 여 실행 취소 단위를 만듭니다.또한 커밋이 발생 하지 않도록 하려면이 작업에 대 한 설명을 가져오는 데 사용할 수 있는 대리자를 지정 합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Do | 이 실행 취소 단위의 내부 상태에 따라 실행 취소/재실행을 수행 합니다.또한 실행 취소 단위 자체에 추가 하는 데 책임이 있는 * 반대 * 스택. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetDescription | 셸에 표시 되는이 실행 취소 단위에 대 한 텍스트 설명을 가져옵니다. | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
GetUnitType | 실행 취소 관리자에 의해-해당 유형에 따라 특정 실행 취소 단위에 대 한 특수 처리를 제공 하는 데 우리가이 방법을 사용 하지 마십시오 | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
OnNextAdd | 이 항목 실행 취소 스택의 맨 위에 새로운 실행 취소 단위가 추가 되 면 호출 됩니다.우리가 모든 다음 작업을 수행할 필요가 없습니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.