방법: 어셈블리에서 사용 되는 STL/CLR 컨테이너를 노출 합니다.

STL/CLR 컨테이너 등 listmap 템플릿 ref 클래스로 구현 됩니다.C + + 템플릿과 컴파일할 때 인스턴스화되지 않으므로 시그니처가 정확히 동일 하지만 다른 어셈블리에 있는 두 개의 템플릿 클래스 실제로 서로 다른 형식입니다.따라서 템플릿 클래스는 어셈블리에 걸쳐 사용할 수 없습니다.

STL/CLR 컨테이너 어셈블리 간 공유 가능 하 게 하려면 제네릭 인터페이스를 구현 ICollection<T>.제네릭은 C++, C# 및 Visual Basic 비롯 하 여, 지 원하는 모든 언어가 제네릭 인터페이스를 사용 하 여 STL/CLR 컨테이너에 액세스할 수 있습니다.

이 항목에서는 명명 된 C++ 어셈블리에 작성 된 여러 STL/CLR 컨테이너의 요소를 표시 하는 방법을 보여 줍니다 StlClrClassLibrary.우리 두 어셈블리가 표시 StlClrClassLibrary.첫 번째 어셈블리 C++, 및 두 번째 C#에 기록 됩니다.

두 어셈블리 C++로 작성 한 경우에 사용 하 여 제네릭 인터페이스 컨테이너에 액세스할 수 있습니다 해당 generic_container 형식 정의 합니다.예를 들어, 컨테이너 형식의 경우 cliext::vector<int>, 다음 해당 제네릭 인터페이스: cliext::vector<int>::generic_container.마찬가지로, 반복기는 제네릭 인터페이스를 사용 하 여 까는 generic_iterator 같이 typedef: cliext::vector<int>::generic_iterator.

이러한 형식 정의 C++ 헤더 파일에 선언 되어 있으므로 다른 언어로 작성 된 어셈블리를 사용할 수 없습니다.따라서 제네릭 인터페이스에 액세스 하려면 cliext::vector<int> C# 또는 다른.NET 언어를 사용 System.Collections.Generic.ICollection<int>.이 컬렉션을 통해 반복 하는 데 사용 하는 foreach 루프.

다음 표에서 각 STL/CLR 컨테이너를 구현 하는 제네릭 인터페이스를 보여 줍니다.

STL/CLR 컨테이너

제네릭 인터페이스

있지 않은 deque <T>

ICollection <T>

< K, V > hash_map

IDictionary < K, V >

< K, V > hash_multimap

IDictionary < K, V >

hash_multiset <T>

ICollection <T>

hash_set <T>

ICollection <T>

<T> 목록

ICollection <T>

< V K > 지도

IDictionary < K, V >

multimap < K, V >

IDictionary < K, V >

복수 집합 <T>

ICollection <T>

<T>를 설정 합니다.

ICollection <T>

벡터 <T>

ICollection <T>

[!참고]

때문에 queue, priority_queue, 및 stack 컨테이너는 반복기를 지원 하지 않습니다, 제네릭 인터페이스를 구현 하 고 액세스 어셈블리 간 수 없습니다.

예제 1

Bb385659.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif설명

이 예에서는 STL/CLR 멤버의 개인 데이터를 포함 하는 C++ 클래스를 선언 합니다.에서는 다음 클래스의 개인 컬렉션에 대 한 액세스 권한을 부여 하는 공용 메서드를 선언 합니다.우리는 서로 대 한 두 가지 방법으로, C++ 클라이언트에 대해 수행합니다.NET 클라이언트입니다.

Bb385659.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif코드

// StlClrClassLibrary.h
#pragma once

#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/stack>
#include <cliext/vector>

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace cliext;

namespace StlClrClassLibrary {

    public ref class StlClrClass
    {
    public:
        StlClrClass();

        // These methods can be called by a C++ class
        // in another assembly to get access to the
        // private STL/CLR types defined below.
        deque<wchar_t>::generic_container ^GetDequeCpp();
        list<float>::generic_container ^GetListCpp();
        map<int, String ^>::generic_container ^GetMapCpp();
        set<double>::generic_container ^GetSetCpp();
        vector<int>::generic_container ^GetVectorCpp();

        // These methods can be called by a non-C++ class
        // in another assembly to get access to the
        // private STL/CLR types defined below.
        ICollection<wchar_t> ^GetDequeCs();
        ICollection<float> ^GetListCs();
        IDictionary<int, String ^> ^GetMapCs();
        ICollection<double> ^GetSetCs();
        ICollection<int> ^GetVectorCs();

    private:
        deque<wchar_t> ^aDeque;
        list<float> ^aList;
        map<int, String ^> ^aMap;
        set<double> ^aSet;
        vector<int> ^aVector;
    };
}

예제 2

Bb385659.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif설명

이 예제에서 우리가 예제 1에서 선언 하는 클래스를 구현 합니다.이 클래스 라이브러리를 사용 하는 클라이언트에 대 한 순서 대로 우리가 매니페스트 도구 사용 mt.exe DLL에 매니페스트 파일을 포함 합니다.자세한 내용은 코드 주석을 참조 하십시오.

Side-by-side 어셈블리 및 매니페스트 도구에 대 한 자세한 내용은 C/C++ 격리된 응용 프로그램 및 side-by-side 어셈블리 빌드.

Bb385659.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif코드

// StlClrClassLibrary.cpp
// compile with: /clr /LD /link /manifest
// post-build command: (attrib -r StlClrClassLibrary.dll & mt /manifest StlClrClassLibrary.dll.manifest /outputresource:StlClrClassLibrary.dll;#2 & attrib +r StlClrClassLibrary.dll)

#include "StlClrClassLibrary.h"

namespace StlClrClassLibrary
{
    StlClrClass::StlClrClass()
    {
        aDeque = gcnew deque<wchar_t>();
        aDeque->push_back(L'a');
        aDeque->push_back(L'b');

        aList = gcnew list<float>();
        aList->push_back(3.14159f);
        aList->push_back(2.71828f);

        aMap = gcnew map<int, String ^>();
        aMap[0] = "Hello";
        aMap[1] = "World";

        aSet = gcnew set<double>();
        aSet->insert(3.14159);
        aSet->insert(2.71828);

        aVector = gcnew vector<int>();
        aVector->push_back(10);
        aVector->push_back(20);
    }

    deque<wchar_t>::generic_container ^StlClrClass::GetDequeCpp()
    {
        return aDeque;
    }

    list<float>::generic_container ^StlClrClass::GetListCpp()
    {
        return aList;
    }

    map<int, String ^>::generic_container ^StlClrClass::GetMapCpp()
    {
        return aMap;
    }

    set<double>::generic_container ^StlClrClass::GetSetCpp()
    {
        return aSet;
    }

    vector<int>::generic_container ^StlClrClass::GetVectorCpp()
    {
        return aVector;
    }

    ICollection<wchar_t> ^StlClrClass::GetDequeCs()
    {
        return aDeque;
    }

    ICollection<float> ^StlClrClass::GetListCs()
    {
        return aList;
    }

    IDictionary<int, String ^> ^StlClrClass::GetMapCs()
    {
        return aMap;
    }

    ICollection<double> ^StlClrClass::GetSetCs()
    {
        return aSet;
    }

    ICollection<int> ^StlClrClass::GetVectorCs()
    {
        return aVector;
    }
}

예제 3

Bb385659.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif설명

이 예제에서는 예제 1과 2에서 만든 클래스 라이브러리를 사용 하는 C++ 클라이언트 우리를 만듭니다.이 클라이언트를 사용 하 여 generic_container typedef STL/CLR 컨테이너는 컨테이너를 통해 반복 하 고 해당 내용을 표시 합니다.

Bb385659.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif코드

// CppConsoleApp.cpp
// compile with: /clr /FUStlClrClassLibrary.dll

#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/vector>

using namespace System;
using namespace StlClrClassLibrary;
using namespace cliext;

int main(array<System::String ^> ^args)
{
    StlClrClass theClass;

    Console::WriteLine("cliext::deque contents:");
    deque<wchar_t>::generic_container ^aDeque = theClass.GetDequeCpp();
    for each (wchar_t wc in aDeque)
    {
        Console::WriteLine(wc);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::list contents:");
    list<float>::generic_container ^aList = theClass.GetListCpp();
    for each (float f in aList)
    {
        Console::WriteLine(f);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::map contents:");
    map<int, String ^>::generic_container ^aMap = theClass.GetMapCpp();
    for each (map<int, String ^>::value_type rp in aMap)
    {
        Console::WriteLine("{0} {1}", rp->first, rp->second);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::set contents:");
    set<double>::generic_container ^aSet = theClass.GetSetCpp();
    for each (double d in aSet)
    {
        Console::WriteLine(d);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::vector contents:");
    vector<int>::generic_container ^aVector = theClass.GetVectorCpp();
    for each (int i in aVector)
    {
        Console::WriteLine(i);
    }
    Console::WriteLine();

    return 0;
}

Bb385659.collapse_all(ko-kr,VS.110).gifOutput

cliext::deque contents:
a
b

cliext::list contents:
3.14159
2.71828

cliext::map contents:
0 Hello
1 World

cliext::set contents:
2.71828
3.14159

cliext::vector contents:
10
20

예제 4

Bb385659.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif설명

이 예제에서는 예제 1과 2에서 만든 클래스 라이브러리를 사용 하는 C# 클라이언트 우리를 만듭니다.이 클라이언트를 사용 하 여 ICollection<T> 메서드는 STL/CLR 컨테이너는 컨테이너를 통해 반복 하 고 해당 내용을 표시 합니다.

Bb385659.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif코드

// CsConsoleApp.cs
// compile with: /r:Microsoft.VisualC.STLCLR.dll /r:StlClrClassLibrary.dll /r:System.dll

using System;
using System.Collections.Generic;
using StlClrClassLibrary;
using cliext;

namespace CsConsoleApp
{
    class Program
    {
        static int Main(string[] args)
        {
            StlClrClass theClass = new StlClrClass();

            Console.WriteLine("cliext::deque contents:");
            ICollection<char> iCollChar = theClass.GetDequeCs();
            foreach (char c in iCollChar)
            {
                Console.WriteLine(c);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::list contents:");
            ICollection<float> iCollFloat = theClass.GetListCs();
            foreach (float f in iCollFloat)
            {
                Console.WriteLine(f);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::map contents:");
            IDictionary<int, string> iDict = theClass.GetMapCs();
            foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in iDict)
            {
                Console.WriteLine("{0} {1}", kvp.Key, kvp.Value);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::set contents:");
            ICollection<double> iCollDouble = theClass.GetSetCs();
            foreach (double d in iCollDouble)
            {
                Console.WriteLine(d);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::vector contents:");
            ICollection<int> iCollInt = theClass.GetVectorCs();
            foreach (int i in iCollInt)
            {
                Console.WriteLine(i);
            }
            Console.WriteLine();

            return 0;
        }
    }
}

Bb385659.collapse_all(ko-kr,VS.110).gifOutput

cliext::deque contents:
a
b

cliext::list contents:
3.14159
2.71828

cliext::map contents:
0 Hello
1 World

cliext::set contents:
2.71828
3.14159

cliext::vector contents:
10
20

참고 항목

기타 리소스

STL/CLR 라이브러리 참조