ReferenceEditorBase 클래스
기본 참조 편집기 클래스입니다.속성 브라우저에 ModelBusReference edititng에 사용 됩니다.
상속 계층 구조
System.Object
System.Drawing.Design.UITypeEditor
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Picker.ReferenceEditorBase
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Picker.ModelElementReferenceEditor
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Picker.ModelReferenceEditor
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Picker
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Integration.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Integration.11.0.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class ReferenceEditorBase _
Inherits UITypeEditor
public abstract class ReferenceEditorBase : UITypeEditor
ReferenceEditorBase 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ReferenceEditorBase |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
IsDropDownResizable | 드롭다운 편집기를 사용자가 크기 조정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UITypeEditor에서 상속됨) | |
ReferencePicker | 확인 된 참조 선택 |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
EditValue(IServiceProvider, Object) | GetEditStyle 메서드에 표시된 편집기 스타일을 사용하여 지정된 개체의 값을 편집합니다. (UITypeEditor에서 상속됨) | |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) | 해결된 Browsertype를 사용 하 여 확인 된 호스트에서 Modelbusreference를 편집 합니다. (UITypeEditor.EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)을(를) 재정의함) | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetEditStyle() | EditValue 메서드에서 사용하는 편집기 스타일을 가져옵니다. (UITypeEditor에서 상속됨) | |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) | 사용할 수 없는 경우 기본에서 IReferencePicker, 스타일 편집 없음 반환 (UITypeEditor.GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)을(를) 재정의함) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetPaintValueSupported() | 이 편집기에서 개체 값 표현를 칠할 수 있는지 여부를 나타냅니다. (UITypeEditor에서 상속됨) | |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) | 지정된 컨텍스트에서 지정된 컨텍스트 내의 개체 값 표현를 칠할 수 있는지 여부를 나타냅니다. (UITypeEditor에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
PaintValue(PaintValueEventArgs) | 지정된 PaintValueEventArgs를 사용하여 개체 값 표현를 칠합니다. (UITypeEditor에서 상속됨) | |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) | 지정된 개체의 값 표시를 지정된 캔버스에 칠합니다. (UITypeEditor에서 상속됨) | |
PickReference | ||
ResolveReferencePicker | 참조 선택을 확인 하 고 해결 하는 경우 true를 반환합니다 | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.