CRenderTarget::Destroy
하나 이상의 리소스를 삭제합니다.
BOOL Destroy(
BOOL bDeleteResources = TRUE
);
매개 변수
- bDeleteResources
bDeleteResources가 TRUE인 경우 m_lstResources에 있는 모든 리소스가 자동으로 소멸됩니다.
반환 값
메서드가 성공하면 TRUE가 반환됩니다.그렇지 않으면 FALSE를 반환합니다.
요구 사항
헤더: afxrendertarget.h