GraphUndoManager<T> 클래스
이 클래스는 IOleUndoManager Visual Studio 래핑하고 병합 실행 취소 단위를 추가 합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.GraphModel.GraphUndoManager<T>
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.GraphModel
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.GraphModel(Microsoft.VisualStudio.GraphModel.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class GraphUndoManager(Of T As GraphUndoUnit)
public abstract class GraphUndoManager<T>
where T : GraphUndoUnit
generic<typename T>
where T : GraphUndoUnit
public ref class GraphUndoManager abstract
[<AbstractClass>]
type GraphUndoManager<'T when 'T : GraphUndoUnit> = class end
JScript에서는 제네릭 형식이나 메서드를 지원하지 않습니다.
Type 매개 변수
- T
Graphundounit이이 UndoManager 유형을 사용할 수 있습니다.
GraphUndoManager<T> 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
GraphUndoManager<T> |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
RedoStack | 다시 실행 스택의 현재 항목을 최신 항목부터 오래된 항목 순으로 정렬하여 가져옵니다. | |
UndoStack | 실행 취소 스택의 현재 항목을 최신 항목부터 오래된 항목 순으로 정렬하여 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Add | 지정한 실행 취소 단위를 실행 취소 스택으로 푸시합니다. | |
AddOrMerge | 실행 취소 단위를 실행 취소 스택에 추가합니다. 이때 스택에 있는 다른 실행 취소 단위와 병합하거나 비어 있는 경우 삭제할 수 있습니다.UndoOption.AddForce 이면 비어 있는 경우에이 항상, 추가 됩니다.이것은 일련의 실행 취소 단위를 하나의 원자성 단위 안에 병합하는 노드 이동, 끌어서/놓기 또는 레이블 편집과 같은 복합형 작업에 유용하며 처음에는 비어 있더라도 단위 추가로 시작하는 확실한 방법이 있어야 합니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.