smoothstep 함수

_X [_Min, _Max] 범위에 있는 경우 부드러운 Hermite 보간 0에서 1 사이의 값을 반환 합니다.

inline float smoothstep(
   float _Min,
   float _Max,
   float _X
) restrict(amp);

매개 변수

  • _Min
    부동 소수점 값

  • _Max
    부동 소수점 값

  • _X
    부동 소수점 값

반환 값

_X _Min 보다 작은 경우 0을 반환 합니다. _X _Max 보다 큰 경우 1입니다. 그렇지 않으면, 0 경우 _X [_Min, _Max] 범위에서 1 사이의 값

요구 사항

헤더: amp.h

네임 스페이스: Concurrency::direct3d

참고 항목

참조

Concurrency::direct3d 네임스페이스