saturate 함수

_X 0-1의 범위 내에서 고정 됩니다.

inline float saturate(
   float _X
) restrict(amp);

매개 변수

  • _X
    부동 소수점 값

반환 값

_X clamped 범위에 0-1을 반환 합니다.

요구 사항

헤더: amp.h

네임 스페이스: Concurrency::direct3d

참고 항목

참조

Concurrency::direct3d 네임스페이스