방법: 회색조 질감 셰이더 만들기

이 문서에서는 셰이더 디자이너와 DGSL(Directed Graph Shader Language)을 사용하여 회색 텍스처 셰이더를 만드는 방법을 보여줍니다.이 셰이더에서 텍스처 샘플의 RGB 색상 값을 수정한 다음 수정되지 않은 알파 값과 함께 사용하여 최종 색상을 설정합니다.

회색조 질감 셰이더 만들기

최종 출력 색상에 쓰기 전에 질감 샘플의 색 값을 수정하여 회색조 질감 셰이더를 구현할 수 있습니다.

시작 하기 전에 있는지 확인은 속성 창 고 도구 표시 됩니다.

회색조 질감 셰이더를 만들려면

  1. 에 설명 된 대로 기본 텍스처 셰이더를 만드는 방법: 기본 질감 셰이더 만들기.

  2. 최종 색 노드의 RGB 터미널로부터 질감 샘플 노드의 RGB 터미널 연결을 끊습니다.선택 모드 선택은 RGB 터미널의 텍스처 샘플 노드를 다음 선택 링크 중단.그러면 다음 단계에서 추가 된 노드에 대 한 공간이 있습니다.

  3. 추가 된 채도 감소 노드가 그래프.에 도구 상자, 필터선택 채도 감소 디자인 화면으로 이동 합니다.

  4. 회색 음영 값을 사용 하 여 계산 된 채도 감소 노드.선택 모드, 이동의 RGB 터미널의 텍스처 샘플 노드에 RGB 터미널의 채도 감소 노드.

    [!참고]

    기본적으로 채도 감소 노드 완벽 하 게 입력된 되는 색의 채도가 감소 하 고 표준 광도 가중치는 회색조 변환을 사용 합니다.변경할 수 있습니다 방법을 채도 감소 노드 동작의 값을 변경 하 여는 광도 속성 또는 부분적 으로만 입력된 색상 desaturating 여.부분적으로 입력된 색상 채도 감소 하는 스칼라 값 범위에서 제공 [0, 1)에 % 의 터미널은 채도 감소 노드.

  5. 회색조 색 값을 최종 색으로 연결합니다.이동은 출력 터미널의 채도 감소 노드에 RGB 터미널의 최종 색상 노드.

다음 그림에서는 완성된 셰이더 그래프와 큐브에 적용된 셰이더의 미리 보기를 보여 줍니다.

[!참고]

이 그림에서 평면 미리 보기 모양으로 사용 하 고 질감 향상의 셰이더 효과 보여 주기 위해 지정 된.

셰이더 그래프 및 효과 미리 보기.

특정 셰이프는 일부 셰이더에 대해 더 나은 미리 보기를 제공할 수 있습니다.셰이더 디자이너에서 셰이더를 미리보기 하는 방법에 대한 자세한 내용은 셰이더 디자이너를 참조하십시오.

참고 항목

작업

방법: 3차원 모델에 셰이더 적용

방법: 셰이더 내보내기

개념

이미지 편집기

셰이더 디자이너

기타 리소스

셰이더 디자이너 노드