HLSL_MAX_NUM_BUFFERS 상수

Directx에서 허용 하는 버퍼의 최대 수입니다.

static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;

요구 사항

헤더: amprt.h

네임스페이스: 동시성

참고 항목

참조

Concurrency 네임스페이스(C++ AMP)