IDirectManipulationViewport::SetInputMode 메서드(directmanipulation.h)

입력이 UI 스레드에 표시되는지 지정합니다.

구문

HRESULT SetInputMode(
  [in] DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE mode
);

매개 변수

[in] mode

DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE 값 중 하나입니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC 직접 조작의 기본 모드입니다.

직접 조작 은 조작을 구동하는 모든 입력을 사용하고 애플리케이션은 WM_POINTERCAPTURECHANGED 메시지를 받습니다.

경우에 따라 애플리케이션이 조작을 유도하는 입력을 수신하려고 할 수 있습니다. 이 경우 DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL 설정합니다. 애플리케이션은 직접 조작 에서 조작을 구동하는 데 사용하는 입력까지 모든 입력 메시지를 받습니다.

참고 애플리케이션은 WM_POINTERCAPTURECHANGED 메시지를 받지 않습니다.
 
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL 집합을 사용하여 이 메서드를 호출하는 것은 SetViewportOptions(DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_INPUT)를 호출하는 것과 비슷합니다. 그러나 SetViewportOptions를 호출하면 다른 모든 설정도 재정의됩니다.

예제

다음 예제에서는 이 메서드를 사용하는 방법을 보여줍니다.

HRESULT hr = pViewport->SetInputMode(DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC);

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 directmanipulation.h

추가 정보

IDirectManipulationViewport