IDirectManipulationCompositor2 인터페이스(directmanipulation.h)

조작된 콘텐츠를 여러 프로세스에서 그리기 표면과 연결하는 작성자 개체를 나타냅니다.

상속

IDirectManipulationCompositor2 인터페이스는 IDirectManipulationCompositor에서 상속됩니다. IDirectManipulationCompositor2 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IDirectManipulationCompositor2 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IDirectManipulationCompositor2::AddContentWithCrossProcessChaining

구성 요소 호스트가 소유한 콘텐츠를 작성자와 연결하고, 컴퍼지션 디바이스를 콘텐츠에 할당하고, 다른 컴퍼지션 시각적 개체를 기준으로 컴퍼지션 트리의 콘텐츠 위치를 지정합니다.

설명

IDirectManipulationCompositor2의 사용자 지정 구현에 대한 입력 이벤트 중에 직접 조작 뷰포트의 콘텐츠를 수동으로 업데이트해야 합니다. Update를 호출하여 뷰포트 내의 콘텐츠를 다시 그리기.

다음 함수 중 하나를 호출하여 뷰포트에서 수동 모드를 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 directmanipulation.h

추가 정보

직접 조작 인터페이스

IDirectManipulationCompositor