INTERACTION_STATE 열거형(interactioncontext.h)

Interaction Context 개체의 상태를 지정합니다.

Syntax

typedef enum INTERACTION_STATE {
  INTERACTION_STATE_IDLE = 0x00000000,
  INTERACTION_STATE_IN_INTERACTION = 0x00000001,
  INTERACTION_STATE_POSSIBLE_DOUBLE_TAP = 0x00000002,
  INTERACTION_STATE_MAX = 0xffffffff
} ;

상수

 
INTERACTION_STATE_IDLE
값: 0x00000000
진행 중인 상호 작용이 없으며 모든 전환 상태(관성, 두 번 탭)가 완료됩니다. Interaction Context 개체를 다시 사용하는 것이 안전합니다.
INTERACTION_STATE_IN_INTERACTION
값: 0x00000001
지속적인 상호 작용이 있습니다. 하나 이상의 접촉이 감지되거나 관성은 진행 중입니다.
INTERACTION_STATE_POSSIBLE_DOUBLE_TAP
값: 0x00000002
모든 연락처가 해제되지만 이중 탭에 대한 시간 임계값을 초과하지 않았습니다.
INTERACTION_STATE_MAX
값: 0xffffffff
최대 상호 작용 수를 초과했습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 interactioncontext.h

참고 항목

GetStateInteractionContext

상호 작용 컨텍스트 열거형