Unity에서 혼합 현실에 대한 3D 장면 빌드

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Microsoft Maps SDK 또는 정적 지형을 사용하여 Unity에서 3D 장면을 만듭니다. 워크플로에는 장면 디자인, 풍력 발전 단지 빌드, 혼합 현실 디바이스에 배포가 포함됩니다.

학습 목표

이 모듈을 마치면 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 정적 지형 데이터를 사용하여 Unity에서 3D 장면을 만듭니다.
  • Microsoft의 Maps SDK를 사용하여 Unity에서 동적 3D 장면을 만듭니다.

사전 요구 사항

  • Unity에서 Azure Digital Twins에 대한 Mixed Reality 프로젝트 설정
  • 래스터 데이터/이미지에 대한 기본적인 이해
  • Microsoft Maps SDK에 대한 인식
  • Bing 지도 계정 및 개발 키