Unity 편집기 인터페이스

완료됨

Unity는 다양한 기능을 갖춘 강력한 3D 개발 플랫폼으로, 많은 편집기 창이 있습니다. 작업 환경에 더 쉽게 접근할 수 있게 하도록 기본 레이아웃은 일반적인 개발 시나리오에서 사용되는 주요 창으로만 구성됩니다. 작업 영역 상단의 메뉴 항목에서 추가 창을 찾을 수 있습니다. 창 > 레이아웃 > 기본값에서 편집기 창 레이아웃을 다시 설정할 수도 있습니다.

Screenshot of the Unity interface with each panel assigned a letter from a to f.

주요 편집기 작업 영역은 다음과 같습니다.

A. Toolbar: 도구 모음은 장면 보기, 게임 개체 및 플레이 컨트롤을 조작하기 위한 도구를 포함하여 가장 필수적인 기능에 대한 바로 가기를 제공합니다.

B. 장면 보기: 장면 보기는 주요 작업 영역이며 이를 통해 장면을 시각적으로 탐색하고 편집할 수 있습니다.

C. 게임 보기: 게임 보기는 최종 렌더링된 게임이 어떻게 보일지 시뮬레이션합니다. 재생 단추를 선택하면 시뮬레이션이 시작됩니다.

D. 계층 구조 창: 현재 장면에 있는 모든 GameObject가 계층 구조 창에 나열됩니다.

E. 검사기 창: 검사기 창에는 선택한 GameObject 또는 자산의 속성이 나열됩니다.

F. 프로젝트 창: 만든 프로젝트에 포함된 모든 자산, 장면, 스크립트가 프로젝트 창에 나열됩니다.

이 모듈의 요약 섹션에서 Unity 인터페이스에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.