연습 - HoloLens 2에 배포, 테스트, 제거

완료됨

이제 풍력 발전 환경에 대한 기본 지형을 빌드했으므로 만든 항목을 확인할 차례입니다. HoloLens 2 및 Windows Mixed Reality용 프로젝트를 빌드하거나 Unity 편집기에서 직접 경험할 수 있습니다. PC에 Windows Mixed Reality 디바이스가 설정되어 있는 경우 Unity 편집기에서 재생 단추를 선택하면 헤드셋에서 애플리케이션이 시작됩니다. HoloLens 2 또는 혼합 현실 디바이스가 없는 경우 Unity 편집기에서 재생 단추를 선택하면 MRTK 상호 작용 시뮬레이터를 통해 애플리케이션과 상호 작용할 수 있습니다. 이 모듈에서는 HoloLens 2용 애플리케이션을 배포하는 방법을 보여 줍니다. 애플리케이션을 체크 아웃한 후 돌아가서 더 많은 기능을 Mixed Reality 환경으로 빌드합니다.

중요

빌드 설정을 조정할 때 장면이 빌드 장면에 표시되지 않으면 열린 장면을 추가해야 합니다. 그런 다음, 설정을 조정하기 전에 원하는 장면을 선택해야 합니다. 유니버설 Windows 플랫폼을 대상 플랫폼으로 선택합니다.

Screenshot of the Unity build settings window with the main scene and universal windows platform options highlighted.

앱이 배포된 후 HoloLens 2를 실행하고 환경 테스트를 시작할 수 있습니다. HoloLens의 시작 메뉴에서는 앱을 열고, 중요한 상태 정보를 확인하고, 카메라 같은 도구에 액세스합니다. BladeMR 앱 타일을 선택하여 시작 메뉴에서 앱을 열 수 있습니다. 사용 중인 언어가 HoloLens 2에서 지원되는 경우 앱의 이름을 말하여 앱을 열 수도 있습니다. 환경을 탐색하고 개발한 기능을 테스트합니다.

HoloLens 환경 시작

  1. HoloLens 2 디바이스를 실행합니다.
  2. 아직 앱을 시작하지 않은 경우 시작합니다.

지형 배치

  1. 앱이 처음 열리면 앱을 시작할 때 바라보는 방향으로 맵이 눈앞에 떠 있을 것입니다.
  2. 손으로 직접(근거리 상호 작용) 또는 손 광선 포인터를 사용(원거리 상호 작용)하여 지도의 아랫부분을 잡습니다. 지도의 아랫부분을 가리키면 연한 파란색으로 바뀝니다.
  3. 적합한 실제 표면 위에 지도를 배치합니다. 홀로그램은 이 위치에 고정된 상태로 유지됩니다.
  4. 홀로그램 주위를 이동하여 모든 각도에서 관찰합니다.

앱 종료

  1. 몰입형 보기를 사용하는 앱을 종료하려면 시작 제스처를 사용하여 시작 메뉴를 표시한 다음, 혼합 현실 단추를 선택합니다.

  2. 앱을 종료한 후 창 오른쪽 위에 있는 닫기 아이콘을 사용하여 앱 창을 닫습니다.

    음성이나 제스처를 통해 앱을 시작하거나 종료할 수 있습니다. 홀로그램 및 일반적인 사용법을 살펴보는 방법에 대한 지침은 HoloLens 2 둘러보기를 참조하세요.

풍력 발전 단지 환경 테스트를 완료했으면 앱을 제거합니다.

시작 메뉴에서 제거

  1. 시작 메뉴 또는 모든 앱 목록에서 앱으로 이동합니다. 선택한 상태로 유지하여 메뉴가 나타나면 제거를 선택합니다.

설정에서 제거

  1. 시작 메뉴에서 설정>을 선택합니다. 목록에서 앱을 찾아 선택한 다음 제거를 선택합니다.