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1.

상황에 맞는 Unity 장면을 만드는 데 일반적으로 사용되는 두 가지 유형의 지형은 무엇인가요?

2.

지도 렌더러(스크립트) 구성 요소와 연결된 기본 구성 매개 변수는 무엇인가요?

3.

최대의 편의와 포커스를 위해 사용자로부터 개체를 얼마나 멀리 배치해야 할까요?