소개

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이 모듈에서는 UI 요소, 3D 모델 조작, 모델 클리핑 및 시선 추적 기능을 제공하는 혼합 현실 환경을 만드는 방법을 알아봅니다. 또한 언제든지 HoloLens 2에 연결하고 3D로 앱을 시각화할 수 있는 홀로그램 원격용 PC 앱을 만드는 방법을 알아봅니다.

개발 프로세스 중에 애플리케이션을 미리 보고 디버그하려는 시나리오를 상상해 보십시오. PC 홀로그램 원격 기능을 사용하면 훨씬 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. PC의 Unity 편집기의 재생 모드에서 로컬로 앱을 실행하고 HoloLens 환경을 스트리밍할 수 있습니다. 이렇게 하면 전체 프로젝트를 빌드하고 배포하지 않고도 앱을 신속하게 디버그할 수 있습니다.

이 모듈에서는 Holographic Remoting용 혼합 현실 환경 데모 및 PC 앱을 만드는 방법을 알아봅니다.

학습 목표

  • 자산 가져오기 및 장면 설정
  • UI 요소 및 단추를 사용하여 홀로그램과 상호 작용
  • 클리핑 기능에 대한 3D 개체 구성
  • 시선 추적을 사용하여 도구 설명을 활성화하는 방법 알아보기
  • 홀로그램 원격에 대한 Unity 구성
  • Visual Studio를 사용하여 애플리케이션을 빌드하고 배포하는 방법 알아보기
  • Holographic Remoting 애플리케이션 개발 및 HoloLens에 배포

이 자습서의 완성된 예제는 여기에서 찾을 수 있습니다.