UserActivityChannel.GetOrCreateUserActivityAsync(String) 메서드

정의

지정된 ID를 사용하여 UserActivity 를 만들거나 가져옵니다.

public:
 virtual IAsyncOperation<UserActivity ^> ^ GetOrCreateUserActivityAsync(Platform::String ^ activityId) = GetOrCreateUserActivityAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetOrCreateUserActivityAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<UserActivity> GetOrCreateUserActivityAsync(winrt::hstring const& activityId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetOrCreateUserActivityAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<UserActivity> GetOrCreateUserActivityAsync(string activityId);
function getOrCreateUserActivityAsync(activityId)
Public Function GetOrCreateUserActivityAsync (activityId As String) As IAsyncOperation(Of UserActivity)

매개 변수

activityId
String

Platform::String

winrt::hstring

UserActivity의 식별자입니다.

반환

activityId가 일치하는 경우 기존 UserActivity입니다. 그렇지 않으면 지정된 ID가 지정된 새 UserActivity입니다.

특성

적용 대상