DisplayPresentStatus 열거형

정의

DisplayTaskPool.TryExecuteTask에 대한 최신 호출 결과의 자세한 상태 지정하는 상수를 정의합니다.

public enum class DisplayPresentStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 851968)]
enum class DisplayPresentStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 851968)]
public enum DisplayPresentStatus
var value = Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentStatus.success
Public Enum DisplayPresentStatus
상속
DisplayPresentStatus
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 11 (10.0.22000.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v14.0에서 도입되었습니다.)

필드

DeviceInvalid 4

DisplaySource가 유효하지 않음을 지정합니다. 이는 기본 GPU 어댑터가 중지되었거나 커널의 관점에서 제거된 경우에 발생할 수 있습니다. DisplayDevice를 다시 만들 수 있습니다.

ScanoutInvalid 2

DisplayScanout이 유효하지 않음을 지정합니다. 다시 시도하기 전에 DisplayScanout을 다시 만들어야 합니다.

SourceInvalid 3

DisplaySource가 이제 유효하지 않음을 지정합니다. 다시 시도하기 전에 DisplaySource를 다시 만들어야 합니다.

SourceStatusPreventedPresent 1

원본에서 현재 큐에 성공적으로 대기되지 않도록 했기 때문에 DisplayTaskPool.TryExecuteTask에서 반환된 DisplayTaskResult.SourceStatus를 확인하여 더 자세한 오류 정보를 얻도록 지정합니다.

Success 0

요청된 현재가 그래픽 스케줄러에 성공적으로 큐에 대기되도록 지정합니다. OnPresentFlipTo/OnPresentFlipAway 펜스를 등록한 경우 신호를 받을 수 있습니다.

UnknownFailure 5

구체적인 원인에 매핑되지 않는 오류를 지정합니다. 이는 일반적으로 빠르게 실패해야 했음을 의미합니다.

적용 대상

추가 정보