HandPose.TryGetJoints 메서드

정의

지정된 좌표계에 표현된 여러 손 관절의 포즈를 가져옵니다.

bool TryGetJoints(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, winrt::array_view <HandJointKind> const& joints, winrt::array_view <JointPose> & jointPoses);
public bool TryGetJoints(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, HandJointKind[] joints, JointPose[] jointPoses);
function tryGetJoints(coordinateSystem, joints, jointPoses)
Public Function TryGetJoints (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, joints As HandJointKind(), jointPoses As JointPose()) As Boolean

매개 변수

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

조인트 포즈를 표현할 좌표계입니다.

joints
HandJointKind[]

찾을 손 관절 종류의 배열입니다.

jointPoses
JointPose[]

채울 포즈의 배열로, 조인트 배열의 일치하는 각 요소에 대해 하나씩 입니다.

반환

Boolean

bool

True이면 지정된 좌표계 내에 손을 배치할 수 있습니다. 그렇지 않으면 false입니다.

설명

채울 jointPoses 배열은 조인트 배열의 길이 일치해야 합니다.

좌표계는 +y 위쪽, 오른쪽에는 +x, -z 앞으로는 오른손입니다.

팁 관절을 제외한 모든 관절은 손에 내부입니다. 손가락 관절 포즈는 명명된 뼈의 베이스를 나타냅니다. 관절은 각 손가락의 끝을 가리키는 정방향(-z)과 손이나 손가락의 뒤쪽을 가리키는 위쪽(+y) 및 오른쪽(+x)이 정방향 및 위쪽에 수직을 가리키는 방향으로 지정됩니다.

지정된 좌표계를 현재 배치할 수 없는 경우 이 메서드는 false를 반환합니다.

적용 대상