SpatialStageFrameOfReference.TryGetMovementBounds 메서드

정의

헤드셋을 사용하는 동안 이동하려는 사용자가 정의한 열린 영역의 경계 꼭짓점을 가져옵니다.

public:
 virtual Platform::Array <float3> ^ TryGetMovementBounds(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetMovementBounds;
winrt::array_view <float3> TryGetMovementBounds(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public Vector3[] TryGetMovementBounds(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetMovementBounds(coordinateSystem)
Public Function TryGetMovementBounds (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Vector3()

매개 변수

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

경계 꼭짓점을 표현할 좌표계입니다.

반환

Vector3[]

Vector3[]

float3[]

경계 꼭짓점입니다.

설명

사용자가 이동 범위를 정의하지 않은 경우 이 메서드는 null을 반환합니다. (즉 , MovementRange 가 NoMovement인 경우)

적용 대상