IInkStrokeContainer.LoadAsync(IInputStream) 메서드

정의

지정된 스트림의 모든 InkStroke 개체를 InkStrokeContainer에서 관리하는 InkStroke 컬렉션으로 비동기적으로 로드합니다.

public:
 IAsyncActionWithProgress<unsigned long long> ^ LoadAsync(IInputStream ^ inputStream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncActionWithProgress<uint64_t> LoadAsync(IInputStream const& inputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncActionWithProgress<ulong> LoadAsync(IInputStream inputStream);
function loadAsync(inputStream)
Public Function LoadAsync (inputStream As IInputStream) As IAsyncActionWithProgress(Of ULong)

매개 변수

inputStream
IInputStream

스트로크 컬렉션을 포함하는 스트림입니다. 대신 IRandomAccessStream ( IOutputStream 필요) 개체를 지정할 수 있습니다.

반환

IAsyncActionWithProgress<UInt64>

Windows.Foundation.IAsyncActionWithProgress

IAsyncActionWithProgress<uint64_t>

페치된 바이트 수로 비동기 작업의 상태. 자세한 내용은 ReadAsync 메서드를 참조하세요.

특성

적용 대상

추가 정보