D3D10DDI_MIPINFO 구조체(d3d10umddi.h)

D3D10DDI_MIPINFO 구조체는 표면의 MIP 수준 텍스처 및 물리적 좌표를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D10DDI_MIPINFO {
  [in] UINT TexelWidth;
  [in] UINT TexelHeight;
  [in] UINT TexelDepth;
  [in] UINT PhysicalWidth;
  [in] UINT PhysicalHeight;
  [in] UINT PhysicalDepth;
} D3D10DDI_MIPINFO;

멤버

[in] TexelWidth

선형 리소스의 표면 또는 볼륨 또는 길이(텍셀)의 너비(텍셀)입니다.

[in] TexelHeight

표면 또는 볼륨의 높이(텍셀)입니다.

[in] TexelDepth

볼륨의 깊이(텍셀)입니다.

[in] PhysicalWidth

선형 리소스의 너비(픽셀 단위) 또는 표면 또는 볼륨의 너비(픽셀 단위)입니다.

[in] PhysicalHeight

표면 또는 볼륨의 높이(픽셀)입니다.

[in] PhysicalDepth

볼륨의 깊이(픽셀)입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

D3D10DDIARG_CREATERESOURCE