D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS 열거형(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS 열거형은 리소스의 최적화 플래그를 정의하는 비트 OR 값입니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS {
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_SHADER_RESOURCE = 0x1,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_UNORDERED_ACCESS = 0x2,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_PRIMARY = 0x4,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_DETERMINISTIC = 0x8
} ;

상수

 
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_NONE
값: 0x0
지정된 옵션이 없습니다.
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_SHADER_RESOURCE
값: 0x1
셰이더 리소스 최적화를 수행합니다.
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_UNORDERED_ACCESS
값: 0x2
순서가 지정되지 않은 액세스 뷰 최적화를 수행합니다.
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_PRIMARY
값: 0x4
기본 힙 최적화를 수행합니다.
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_DETERMINISTIC
값: 0x8
결정적 최적화를 수행합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12_RESOURCE_FLAGS

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088