D3DHAL_DP2SETTRANSFORM 구조체(d3dhal.h)

D3DHAL_DP2SETTRANSFORM 구조체는 D3dDrawPrimitives2의 변환 상태 및 행렬을 지정하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DHAL_DP2SETTRANSFORM {
  D3DTRANSFORMSTATETYPE xfrmType;
  D3DMATRIX             matrix;
} D3DHAL_DP2SETTRANSFORM;

멤버

xfrmType

수행 중인 변환 유형을 지정합니다.

의미
D3DTRANSFORMSTATE_PROJECTION 프로젝션 변환을 지정합니다.
D3DTRANSFORMSTATE_VIEW 뷰 변환을 지정합니다.
D3DTRANSFORMSTATE_WORLD 월드 변환을 지정합니다.

matrix

변환을 수행하는 데 사용되는 행렬을 지정합니다.

설명

이 구조는 하드웨어 변환 및 조명과 함께 사용되며 Direct3D 런타임에서 드라이버에게 다양한 변환 매트릭스에 대해 알리는 데 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dhal.h(D3dhal.h 포함)

추가 정보

D3DHAL_DP2MULTIPLYTRANSFORM

D3dDrawPrimitives2