DXGKDDI_OPENNATIVEFENCE 콜백 함수(d3dkmddi.h)

DxgkDdiOpenNativeFence 는 OS에서 네이티브 GPU 펜스 개체를 열기 위해 호출됩니다.

구문

DXGKDDI_OPENNATIVEFENCE DxgkddiOpennativefence;

NTSTATUS DxgkddiOpennativefence(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  INOUT_PDXGKARG_OPENNATIVEFENCE pOpenNativeFence
)
{...}

매개 변수

hAdapter

[in] 디스플레이 어댑터와 연결된 컨텍스트 블록에 대한 핸들입니다. 디스플레이 미니포트 드라이버는 이전에 DXGKDDI_ADD_DEVICE 함수의 MiniportDeviceContext 출력 매개 변수에서 Dxgkrnl에 이 핸들을 제공했습니다.

pOpenNativeFence

[in/out] 열려는 네이티브 GPU 펜스를 설명하는 DXGKARG_OPENNATIVEFENCE 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

KMD가 네이티브 GPU 펜스 개체를 성공적으로 열 수 있으면 DxgkDdiOpenNativeFence는 STATUS_SUCCESS 반환합니다. 그렇지 않으면 적절한 NTSTATUS 오류 코드를 반환합니다.

설명

DxgkDdiOpenNativeFence 는 항상 DxgkDdiCreateNativeFence 호출 앞에 붙습니다.

두 번째 프로세스가 D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE 사용하여 공유 네이티브 펜스 개체를 여는 경우 Dxgkrnl 은 다음을 수행합니다.

  • hGlobalNativeFence를 찾습니다.
  • 두 번째 프로세스의 주소 공간에서 기존 개체에 대한 새 CPU VA(가상 주소) 및 GPU VA 매핑을 만듭니다.

Dxgkrnl은 새 hLocalNativeFence 핸들과 함께 DxgkDdiOpenNativeFence를 호출하여 이 페이로드를 KMD에 전달합니다.

네이티브 GPU 펜스에 대한 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11 버전 24H2
머리글 d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

추가 정보

DXGKARG_OPENNATIVEFENCE

DxgkDdiCloseNativeFence

DxgkDdiCreateNativeFence