DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 구조체(d3dkmddi.h)

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 패턴으로 할당을 채우는 작업의 일부로 사용됩니다.

구문

typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
  HANDLE                 hAllocation;
  UINT64                 AllocationOffsetInBytes;
  UINT64                 FillSizeInBytes;
  UINT                   FillPattern;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;

멤버

hAllocation

채워지는 할당의 커널 모드 드라이버 핸들입니다. 핸들은 DxgkDdiCreateAllocation에서 반환됩니다. 할당이 스위즐되었는지 감지하려면 할당 속성이 필요합니다.

AllocationOffsetInBytes

할당이 채워지는 시작부터의 오프셋(바이트)입니다.

FillSizeInBytes

채울 바이트 수입니다.

FillPattern

채울 바이트 패턴입니다.

DestinationVirtualAddress

페이징 프로세스의 컨텍스트에서 대상의 가상 주소입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
머리글 d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함)

추가 정보

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkDdiCreateAllocation