DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS 구조체(d3dkmddi.h)
DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS 구조는 할당을 만드는 방법을 식별합니다.
구문
typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Resource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;
멤버
Resource
할당이 리소스에 속하는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 Value 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 31비트(0xFFFFFFFE)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.
Value
할당을 만드는 방법을 식별하는 32비트 값을 보유할 수 있는 DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista부터 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |