D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER 구조체(d3dkmthk.h)

표면 포인터를 변경하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER {
  void D3DKMT_PTR(
    HDC unnamedParam1,
    hDC unnamedParam2
  );
  void D3DKMT_PTR(
    HANDLE  unnamedParam1,
    hBitmap unnamedParam2
  );
  void D3DKMT_PTR(
    LPVOID          unnamedParam1,
    pSurfacePointer unnamedParam2
  );
  UINT Width;
  UINT Height;
  UINT Pitch;
} D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER;

멤버

void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDC unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hBitmap unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( LPVOID unnamedParam1, pSurfacePointer unnamedParam2)

Width

메모리 너비입니다.

Height

메모리 높이.

Pitch

메모리 피치.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h