D3DKMT_CREATEHWCONTEXT 구조체(d3dkmthk.h)
하드웨어 컨텍스트를 만들기 위한 정보를 포함하는 구조체입니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_CREATEHWCONTEXT {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineAffinity;
D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS Flags;
UINT PrivateDriverDataSize;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateDriverData unnamedParam2
);
D3DKMT_HANDLE hHwContext;
} D3DKMT_CREATEHWCONTEXT;
멤버
hDevice
이 컨텍스트를 소유하는 디바이스에 대한 핸들입니다.
NodeOrdinal
이 컨텍스트가 대상으로 하는 노드의 식별자입니다.
EngineAffinity
지정된 노드 내의 엔진 선호도입니다.
Flags
컨텍스트 만들기 플래그입니다.
PrivateDriverDataSize
프라이빗 드라이버 데이터의 크기입니다.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)
hHwContext
만든 컨텍스트의 핸들입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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