D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE 구조체(d3dkmthk.h)
NT 프로세스 핸들을 GPU(그래픽 처리 장치) 동기화 개체에 매핑하는 데 필요한 정보를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE {
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hNtHandle unnamedParam2
);
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE;
멤버
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)
[out] hSyncObject
커널 모드 동기화 개체에 대한 커널 모드 핸들을 나타내는 형식 D3DKMT_HANDLE 핸들입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |