D3DKMT_SCATTERBLTS 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_SCATTERBLTS 구조체는 시스템 사용을 위해 예약되어 있습니다. 드라이버에서 사용하지 마세요.

통사론

typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLTS {
  UINT              NumBlts;
  D3DKMT_SCATTERBLT Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS];
} D3DKMT_SCATTERBLTS;

회원

NumBlts

Blt(비트 블록 전송)의 수입니다.

Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS]

Blts입니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
헤더 d3dkmthk.h