D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES 구조체에는 직접 대칭 이동 리소스의 고정을 해제하는 데 사용되는 인수가 포함되어 있습니다.

통사론

typedef struct _D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] UINT          ResourceCount;
  void          D3DKMT_PTR(
    D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    pResourceList unnamedParam2
  );
} D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES;

회원

[in] hDevice

디바이스에 대한 핸들입니다.

[in] ResourceCount

고정 해제할 리소스 수입니다.

void D3DKMT_PTR( D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, pResourceList unnamedParam2)

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
헤더 d3dkmthk.h