OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO 구조체(d3dkmthk.h)

출력 중복 컨텍스트 디버그 정보입니다.

구문

typedef struct _OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO {
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS Status;
  void                            D3DKMT_PTR(
    HANDLE    unnamedParam1,
    ProcessID unnamedParam2
  );
  UINT32                          AccumulatedPresents;
  D3DKMT_ALIGN64 LARGE_INTEGER    LastPresentTime;
  D3DKMT_ALIGN64 LARGE_INTEGER    LastMouseTime;
  CHAR                            ProcessName[DXGK_DIAG_PROCESS_NAME_LENGTH];
} OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO;

멤버

Status

OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS 상태.

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, ProcessID unnamedParam2)

AccumulatedPresents

누적 된 선물입니다.

LastPresentTime

마지막 현재 시간입니다.

LastMouseTime

마지막 마우스 시간입니다.

ProcessName[DXGK_DIAG_PROCESS_NAME_LENGTH]

프로세스 이름입니다.

요구 사항

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