OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO 구조체(d3dkmthk.h)
출력 중복 컨텍스트 디버그 정보입니다.
구문
typedef struct _OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO {
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS Status;
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
ProcessID unnamedParam2
);
UINT32 AccumulatedPresents;
D3DKMT_ALIGN64 LARGE_INTEGER LastPresentTime;
D3DKMT_ALIGN64 LARGE_INTEGER LastMouseTime;
CHAR ProcessName[DXGK_DIAG_PROCESS_NAME_LENGTH];
} OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO;
멤버
Status
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS 상태.
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, ProcessID unnamedParam2)
AccumulatedPresents
누적 된 선물입니다.
LastPresentTime
마지막 현재 시간입니다.
LastMouseTime
마지막 마우스 시간입니다.
ProcessName[DXGK_DIAG_PROCESS_NAME_LENGTH]
프로세스 이름입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |