D3DDDIARG_BUFFERBLT 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDIARG_BUFFERBLT 구조체는 버퍼 비트 블록 전송(비트블렛) 작업의 매개 변수를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDIARG_BUFFERBLT {
  [in] HANDLE      hDstResource;
  [in] HANDLE      hSrcResource;
  [in] UINT        Offset;
  [in] D3DDDIRANGE SrcRange;
} D3DDDIARG_BUFFERBLT;

멤버

[in] hDstResource

대상 꼭짓점 또는 인덱스 버퍼에 대한 핸들입니다.

[in] hSrcResource

원본 꼭짓점 또는 인덱스 버퍼에 대한 핸들입니다.

[in] Offset

복사본을 전달해야 하는 대상 버퍼의 오프셋(바이트)입니다.

[in] SrcRange

복사해야 하는 원본 버퍼의 범위를 나타내는 D3DDDIRANGE 구조체입니다. 이 D3DDDIRANGE 오프셋 및 크기를 바이트 단위로 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

BufBlt