D3DDDIARG_UNLOCKASYNC 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDIARG_UNLOCKASYNC 구조는 잠금을 해제할 리소스 또는 리소스 내의 표면을 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
  [in] HANDLE                  hResource;
  [in] UINT                    SubResourceIndex;
  [in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;

멤버

[in] hResource

잠금 해제할 리소스에 대한 핸들입니다.

[in] SubResourceIndex

hResource에서 지정하는 리소스에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다. 이 인덱스 는 잠금 해제할 하위 리소스 또는 표면을 나타냅니다.

[in] Flags

비트 필드 플래그에서 리소스의 잠금을 해제하는 방법을 나타내는 D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS 구조체입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

UnlockAsync