TextureBrush::SetTransform 메서드(gdiplusbrush.h)

TextureBrush::SetTransform 메서드는 이 텍스처 브러시의 변환 매트릭스를 설정합니다.

구문

Status SetTransform(
  [in] const Matrix *matrix
);

매개 변수

[in] matrix

형식: const Matrix*

사용할 변환 행렬을 지정하는 Matrix 개체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: 상태

메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 확인을 반환합니다.

메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.

설명

TextureBrush 개체는 모든 아핀 변환을 저장할 수 있는 변환 매트릭스를 유지 관리합니다. 텍스처 브러시를 사용하여 영역을 채우면 Windows GDI+는 브러시의 변환 매트릭스에 따라 브러시의 이미지를 변환한 다음 영역을 채웁니다. 변환된 이미지는 렌더링하는 동안에만 존재합니다. TextureBrush 개체에 저장된 이미지가 변환되지 않습니다. 예를 들어 를 호출한 다음 someTextureBrush.ScaleTransform(3) 으로 영역을 그은 다음 someTextureBrush로 영역을 그립니다. 브러시 이미지의 너비는 영역이 그려질 때 세 배로 증가하지만 일부TextureBrush 에 저장된 이미지는 변경되지 않습니다.

예제

다음 예제에서는 텍스처 브러시를 만들고 브러시의 변환을 설정합니다. 그런 다음 코드는 변환된 브러시를 사용하여 타원을 채웁니다.

VOID Example_SetTransform(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Matrix matrix(2, 0, 0, 1, 0, 0);  // Horizontal stretch

   Image image(L"HouseAndTree.gif");
   TextureBrush textureBrush(&image);
   textureBrush.SetTransform(&matrix);
   graphics.FillEllipse(&textureBrush, 0, 0, 400, 200); 
}

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 gdiplusbrush.h(Gdiplus.h 포함)
라이브러리 Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

참고 항목

브러시 및 채워진 도형

좌표계 및 변환

이미지 질감으로 셰이프 채우기

행렬

TextureBrush

TextureBrush::GetTransform

TextureBrush::ResetTransform

변환