ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState 메서드(d2d1.h)

현재 그리기 상태를 지정된 ID2D1DrawingStateBlock에 저장합니다.

구문

void SaveDrawingState(
  [in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);

매개 변수

[in, out] drawingStateBlock

형식: ID2D1DrawingStateBlock*

이 메서드가 반환되면 렌더링 대상의 현재 그리기 상태가 포함됩니다. 이 매개 변수는 메서드에 전달하기 전에 초기화해야 합니다.

반환 값

없음

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1RenderTarget