D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES 구조체(d2d1_3.h)

변환된 이미지 원본의 속성입니다.

구문

typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
  D2D1_ORIENTATION                      orientation;
  FLOAT                                 scaleX;
  FLOAT                                 scaleY;
  D2D1_INTERPOLATION_MODE               interpolationMode;
  D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;

멤버

orientation

형식: D2D1_ORIENTATION

이미지 원본이 그려지는 방향입니다.

scaleX

형식: FLOAT

이미지 원본이 그려지는 가로 배율 요소입니다.

scaleY

형식: FLOAT

이미지 원본이 그려지는 세로 배율 인수입니다.

interpolationMode

형식: D2D1_INTERPOLATION_MODE

이미지 원본을 그릴 때 사용되는 보간 모드입니다. DrawImage 메서드를 사용하거나 이미지 브러시를 사용하여 이미지 원본을 그리는 경우 무시됩니다.

options

형식: D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS

이미지 원본 옵션 플래그입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d2d1_3.h