ID3D10Multithread 인터페이스(d3d10.h)

다중 스레드 인터페이스는 다중 스레드 설정에 액세스하며 스레드로부터 안전한 계층 이 켜져 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.

상속

ID3D10Multithread 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3D10Multithread 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID3D10Multithread 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D10Multithread::Enter

디바이스의 중요 섹션을 입력합니다. (ID3D10Multithread.Enter)
ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected

다중 스레딩이 켜져 있는지 확인합니다.
ID3D10Multithread::Leave

디바이스의 중요 섹션을 그대로 둡니다. (ID3D10Multithread.Leave)
ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected

다중 스레딩을 켜거나 끕니다.

설명

이 인터페이스는 IUnknown::QueryInterface를 사용하여 ID3D10Device 인터페이스에서 쿼리하여 가져옵니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h

참고 항목

Core 인터페이스