ID3D10EffectPass::Apply 메서드(d3d10effect.h)

디바이스에 대한 패스에 포함된 상태를 설정합니다.

구문

HRESULT Apply(
  [in] UINT Flags
);

매개 변수

[in] Flags

형식: UINT

사용되지 않습니다.

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10Effect 인터페이스

ID3D10EffectPass