ID3D10EffectPass::GetGeometryShaderDesc 메서드(d3d10effect.h)

기하 도형 셰이더 설명을 가져옵니다.

구문

HRESULT GetGeometryShaderDesc(
  [in] D3D10_PASS_SHADER_DESC *pDesc
);

매개 변수

[in] pDesc

형식: D3D10_PASS_SHADER_DESC*

geometry-shader 설명에 대한 포인터입니다( D3D10_PASS_SHADER_DESC 참조).

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

효과 패스에는 렌더링 상태 할당 및 셰이더 개체 할당이 포함될 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10Effect 인터페이스

ID3D10EffectPass