ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc 메서드(d3d10effect.h)

입력 서명 설명을 가져옵니다.

구문

HRESULT GetInputSignatureElementDesc(
  [in] UINT                           ShaderIndex,
  [in] UINT                           Element,
  [in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

매개 변수

[in] ShaderIndex

형식: UINT

0부터 시작하는 셰이더 인덱스입니다.

[in] Element

형식: UINT

0부터 시작하는 셰이더 요소 인덱스입니다.

[in] pDesc

형식: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

매개 변수 설명에 대한 포인터입니다( D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC 참조).

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

효과에는 하나 이상의 셰이더가 포함됩니다. 각 셰이더에는 입력 및 출력 서명이 있습니다. 각 서명에는 하나 이상의 요소(또는 매개 변수)가 포함됩니다. 셰이더 인덱스는 셰이더를 식별하고 요소 인덱스는 셰이더 서명의 요소(또는 매개 변수)를 식별합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10EffectShaderResourceVariable 인터페이스

ID3D10EffectShaderVariable