D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS 열거형(d3d11_1.h)

비디오 처리 작업을 수행하기 위한 가장 효율적인 방법을 나타내는 플래그를 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_ROTATION = 0x1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_RESIZE = 0x2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_COLOR_SPACE_CONVERSION = 0x4,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_TRIPLE_BUFFER_OUTPUT = 0x8
} ;

상수

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_ROTATION
값: 0x1
다중 평면 오버레이 하드웨어는 ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 메서드보다 더 효율적으로 회전 작업을 수행할 수 있습니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_RESIZE
값: 0x2
다중 평면 오버레이 하드웨어는 ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 메서드보다 크기 조정 작업을 보다 효율적으로 수행할 수 있습니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_COLOR_SPACE_CONVERSION
값: 0x4
다중 평면 오버레이 하드웨어는 ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 메서드보다 더 효율적으로 색 영역 변환 작업을 수행할 수 있습니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_TRIPLE_BUFFER_OUTPUT
값: 0x8
최적의 성능을 위해서는 비디오 프로세서 출력 데이터를 3배 이상 버퍼링해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 d3d11_1.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 열거형