ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers 메서드(d3d12.h)

꼭짓점 버퍼에 대한 CPU 설명자 핸들을 설정합니다.

구문

void IASetVertexBuffers(
  [in]           UINT                           StartSlot,
  [in]           UINT                           NumViews,
  [in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);

매개 변수

[in] StartSlot

형식: UINT

디바이스의 0부터 시작하는 배열로 인덱싱하여 꼭짓점 버퍼 설정을 시작합니다.

[in] NumViews

형식: UINT

pViews 배열의 뷰 수입니다.

[in, optional] pViews

형식: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*

D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW 구조체 배열의 꼭짓점 버퍼 뷰를 지정합니다.

반환 값

없음

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3d12.lib
DLL D3d12.dll

추가 정보

IASetIndexBuffer

ID3D12GraphicsCommandList