Graphics::SetSmoothingMode 메서드(gdiplusgraphics.h)

Graphics::SetSmoothingMode 메서드는 Graphics 개체의 렌더링 품질을 설정합니다.

구문

Status SetSmoothingMode(
  [in] SmoothingMode smoothingMode
);

매개 변수

[in] smoothingMode

형식: SmoothingMode

선과 곡선에 스무딩(앤티앨리어싱)이 적용되는지 여부를 지정하는 SmoothingMode 열거형의 요소입니다.

반환 값

형식: 상태

메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.

메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.

설명

텍스트의 렌더링 품질을 얻으려면 Graphics::GetTextRenderingHint 메서드를 사용합니다. 스무딩 모드의 품질 수준이 높을수록 성능이 느려집니다.

예제

다음 예제에서는 다듬기 모드를 두 개의 서로 다른 값으로 설정하고 줄임표를 채워 각 모드를 보여 줍니다.

VOID Example_SetSetSmoothingMode(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Set the smoothing mode to SmoothingModeHighSpeed, and fill an ellipse.
   graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighSpeed);
   graphics.FillEllipse(&SolidBrush(Color(255, 0, 0, 0)), 0, 0, 200, 100);

   // Set the smoothing mode to SmoothingModeHighQuality, and fill an ellipse.
   graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality);
   graphics.FillEllipse(&SolidBrush(Color(255, 0, 0, 0)), 200, 0, 200, 100);
}

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 gdiplusgraphics.h(Gdiplus.h 포함)
라이브러리 Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

추가 정보

선과 곡선의 앤티 앨리어싱

그래픽

그래픽::GetSmoothingMode

비트맵 로드 및 표시