GraphicsPath::AddBeziers(constPoint*,INT) 메서드(gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddBeziers 메서드는 연결된 Bézier 스플라인 시퀀스를 이 경로의 현재 그림에 추가합니다.

통사론

Status AddBeziers(
  [in] const Point *points,
  [in] INT         count
);

매개 변수

[in] points

형식: const PointF*

연결된 스플라인의 시작점, 끝점 및 제어점 배열에 대한 포인터입니다. 첫 번째 스플라인은 배열의 첫 번째 지점부터 네 번째 지점까지 생성되며 두 번째와 세 번째 지점을 제어점으로 사용합니다. 시퀀스의 각 후속 스플라인에는 정확히 세 개의 점이 더 필요합니다. 이전 스플라인의 끝점은 시작점으로 사용되고, 시퀀스의 다음 두 지점은 제어점이고, 세 번째 지점은 끝점입니다.

[in] count

형식: INT

요소 수 배열의 요소 수를 지정하는 정수입니다.

반환 값

형식: 상태

메서드가 성공하면 상태 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.

메서드가 실패하면 상태 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 gdipluspath.h(Gdiplus.h 포함)
라이브러리 Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

참고 항목

AddBezier 메서드

AddBeziers 메서드

AddCurve 메서드

베지어 스플라인

지역 사용하여 클리핑

생성 및 그리기 경로

경로 그라데이션 만들기

그리기 베지어 스플라인

GraphicsPath

경로

PointF