ISpatialAudioObjectForMetadataItems 인터페이스(spatialaudiometadata.h)

프레임 정확도 배치를 사용하여 버퍼당 여러 메타데이터 항목이 필요한 애플리케이션에 대한 공간 오디오 메타데이터를 작성하는 데 사용됩니다. 이 인터페이스를 통해 작성된 데이터는 ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata를 만들 때 SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams에 지정된 메타데이터 형식으로 정의된 형식을 준수해야 합니다.

이 인터페이스는 Xbox 및 Windows의 통합 공간 사운드를 포함하는 보다 몰입형 오디오를 위한 Microsoft의 오디오 플랫폼인 Windows Sonic의 일부입니다.

상속

ISpatialAudioObjectForMetadataItems 인터페이스는ISpatialAudioObjectBase에서 상속됩니다. ISpatialAudioObjectForMetadataItems 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ISpatialAudioObjectForMetadataItems 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ISpatialAudioObjectForMetadataItems::GetSpatialAudioMetadataItems

ISpatialAudioObjectForMetadataItems에 대한 메타데이터 항목을 저장하는 ISpatialAudioMetadataItems 개체에 대한 포인터를 가져옵니다.

설명

참고 이 인터페이스에서 제공하는 대부분의 메서드는 상속된 ISpatialAudioObjectBase 인터페이스에서 구현됩니다.
 

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 버전 1703 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 spatialaudiometadata.h(Spatialaudioclient.h 포함)

추가 정보

ISpatialAudioObjectBase