IUIAnimationStoryboard 인터페이스(uianimation.h)

서로 상대적으로 동기화되는 전환 그룹을 포함하는 스토리보드를 정의합니다.

상속

IUIAnimationStoryboard 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IUIAnimationStoryboard 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IUIAnimationStoryboard 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IUIAnimationStoryboard::Abandon

스토리보드를 종료하고, 관련된 모든 애니메이션 변수를 해제하고, 일정에서 스토리보드를 제거합니다. (IUIAnimationStoryboard.Abandon)
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition

지정된 전환의 끝에 키 프레임을 추가합니다. (IUIAnimationStoryboard.AddKeyframeAfterTransition)
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset

기존 키 프레임에서 지정된 오프셋에 키 프레임을 추가합니다. (IUIAnimationStoryboard.AddKeyframeAtOffset)
IUIAnimationStoryboard::AddTransition

스토리보드에 전환을 추가합니다. (IUIAnimationStoryboard.AddTransition)
IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe

지정된 키 프레임에서 시작하는 전환을 추가합니다. (IUIAnimationStoryboard.AddTransitionAtKeyframe)
IUIAnimationStoryboard::AddTransitionBetweenKeyframes

두 키 프레임 간에 전환을 추가합니다. (IUIAnimationStoryboard.AddTransitionBetweenKeyframes)
IUIAnimationStoryboard::Conclude

진행 중인 키프레임 루프의 현재 반복(루프가 UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY 설정됨)을 완료하고, 루프를 종료하고, 스토리보드를 계속 진행합니다. (IUIAnimationStoryboard.Conclude)
IUIAnimationStoryboard::Finish

지정된 시간 내에 스토리보드를 완료하고 필요한 경우 스토리보드를 압축합니다. (IUIAnimationStoryboard.Finish)
IUIAnimationStoryboard::GetElapsedTime

스토리보드 재생이 시작된 후 경과된 시간을 가져옵니다. (IUIAnimationStoryboard.GetElapsedTime)
IUIAnimationStoryboard::GetStatus

스토리보드의 상태 가져옵니다. (IUIAnimationStoryboard.GetStatus)
IUIAnimationStoryboard::GetTag

스토리보드의 태그를 가져옵니다. (IUIAnimationStoryboard.GetTag)
IUIAnimationStoryboard::HoldVariable

스토리보드가 끝날 때까지 지정된 애니메이션 변수를 최종 값으로 유지하도록 스토리보드에 지시합니다. (IUIAnimationStoryboard.HoldVariable)
IUIAnimationStoryboard::RepeatBetweenKeyframes

지정된 두 키 프레임 사이에 루프를 만듭니다.
IUIAnimationStoryboard::Schedule

스토리보드에 재생을 예약하도록 지시합니다. (IUIAnimationStoryboard.Schedule)
IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay

예약된 스토리보드가 시작되기 전에 허용되는 가장 긴 지연 시간을 설정합니다. (IUIAnimationStoryboard.SetLongestAcceptableDelay)
IUIAnimationStoryboard::SetStoryboardEventHandler

스토리보드 이벤트에 대한 처리기를 지정합니다. (IUIAnimationStoryboard.SetStoryboardEventHandler)
IUIAnimationStoryboard::SetTag

스토리보드의 태그를 설정합니다. (IUIAnimationStoryboard.SetTag)

설명

IUIAnimationStoryboardIUIAnimationVariable 및 IUIAnimationTransition 과 함께 애니메이션을 빌드하기 위한 기본 구성 요소 입니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista용 Windows 7, Windows Vista 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 지원되는 버전 없음
대상 플랫폼 Windows
헤더 uianimation.h

추가 정보

IUIAnimationManager::AbandonAllStoryboards

IUIAnimationManager::CreateStoryboard

IUIAnimationManager::FinishAllStoryboards

IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag

IUIAnimationVariable::GetCurrentStoryboard

IUnknown

스토리보드 개요