CD3D11 도우미 구조체

Direct3D 11은 Direct3D 구조를 만드는 데 사용할 수 있는 여러 도우미 구조를 정의합니다. 이러한 도우미 구조는 C++ 클래스처럼 동작합니다.

섹션 내용

항목 설명
CD3D11_RECT
사각형을 나타내며 사각형을 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
CD3D11_BOX
상자를 나타내고 상자를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC
깊이 스텐실 상태 구조를 나타내며 깊이 스텐실 상태 구조를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
CD3D11_BLEND_DESC
혼합 상태 구조를 나타내며 혼합 상태 구조를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
CD3D11_RASTERIZER_DESC
래스터라이저 상태 구조를 나타내며 래스터라이저 상태 구조를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
CD3D11_BUFFER_DESC
버퍼를 나타내며 버퍼를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
CD3D11_TEXTURE1D_DESC
1D 텍스처를 나타내며 1D 텍스처를 만들기 위한 편리한 방법을 제공합니다.
CD3D11_TEXTURE2D_DESC
2D 텍스처를 나타내며 2D 텍스처를 만들기 위한 편리한 방법을 제공합니다.
CD3D11_TEXTURE3D_DESC
3D 텍스처를 나타내며 3D 텍스처를 만들기 위한 편리한 방법을 제공합니다.
CD3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC
셰이더 리소스 뷰를 나타내며 셰이더 리소스 뷰를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC
렌더링 대상 뷰를 나타내며 렌더링 대상 뷰를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
CD3D11_VIEWPORT
뷰포트를 나타내며 뷰포트를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC
깊이 스텐실 보기를 나타내며 깊이 스텐실 뷰를 만들기 위한 편리한 방법을 제공합니다.
CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC
순서가 지정되지 않은 액세스 보기를 나타내며 순서가 지정되지 않은 액세스 뷰를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
CD3D11_SAMPLER_DESC
샘플러 상태를 나타내며 샘플러 상태를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
CD3D11_QUERY_DESC
쿼리를 나타내며 쿼리를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
CD3D11_COUNTER_DESC
카운터를 나타내며 카운터를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.

Direct3D 11 참조